понедельник, 16 сентября 2013 г.

TomTom, поиск мест по координатам

TomTom это аддон для World of Warcraft, который предназначен для поиска мест по заданным координатам. Он является своего рода навигатором в виртуальном пространстве. Аддон очень простой, но обеспечивает хороший набор функциональных возможностей.


Ниже небольшая справка по использованию TomTom, все команды необходимо вводить в чате игры:
  • /tomtom - графическое меню настройки аддона;
  • /way 18.78 23.6 - следовать к заданной точке в текущей локации, 18.78 23.6 это координаты точки назначения;
  • /way Нефритовый Лес 42.3 17.5 - следовать к заданной точке в локации "Нефритовый Лес", 42.3 17.5 это координаты точки назначения;
  • /way 18.78 23.6 Моя тестовая точка - добавить новую точку с описанием и следовать к ней, 18.78 23.6 это координаты точки назначения, "Моя тестовая точка" это описание точки назначения.
  • /way reset all - удалить все текущие точки назначения;
  • /way reset Нефритовый Лес - удалить все точки назначения в локации "Нефритовый Лес";
  • /wayb -
  • /cway -
Обратите внимание, что на Wowhead в комментариях зачастую указывают координаты для TomTom. Используйте этот аддон и всегда сможете без особых проблем найти нужное место в Азероте и Запределье, а так же сможете подсказать другим игрокам где искать того или иное место без долгих объяснений.

понедельник, 2 сентября 2013 г.

Хранители истории, часть 2



Интересные представления Хранителя истории Чо стоят того, что бы потратить некоторое время на выполнение достижений: Пророчество зандаларов, Боги и монстры, Раскаты грома. Данные ачивки были добавлены в патче 5.2, а рассказы повествуют нам о том, что случилось с племенем зандаларов во время катаклизма, а так же приоткрывает завесу тайны о том, кто такие Могу и Властелин Грома!

В выполнении достижений нам поможет все тот же аддон TomTom. Если Вы еще не прокачали репутацию с Хранителями истории, то в этом деле Вам поможет выполнение квестов, которые можно получить после того, как заработаете вышеуказанные достижения.

Ниже привожу список свитков и табличек (с указанием координат) которые нужно найти и прочитать для получения достижений:

/way 35.1 70.1 Взросление
/way 68.7 45.8 За Короля и совет
/way 36.3 70.4 Тени Лоа
/way 52.6 41.4 Темный пророк Зул
/way 35.8 54.7 Агенты порядка
/way 59.2 26.3 Тень, Шторм и Камень
/way 49.9 20.4 Проклятие и молчание
/way 62.5 37.7 Эпоха сотни королей
/way 40.2 40.6 Лэй Шэнь
/way 47.0 59.9 Священная гора
/way 34.9 65.6 Цена единства
/way 60.7 68.8 Пандаренский вопрос

Можно копировать строчки поочередно прямо отсюда комбинацией клавиш Ctrl+C, а вставлять в TomTom комбинацией Ctrl+V. Все точки находятся на Острове грома. Приятной Вам игры!

Чем заняться, если надоели рейды

Когда я познакомился с World of Warcraft, офлайновые игры для меня почти перестали существовать, очень редко я запускаю другие сетевые игры, например Diablo 3 или Counter-Strike, еще реже играю в офлайновые, например прошел компанию StartCraft 2 просто что бы вникнуть в сюжет и посмотреть видео-вставки. Не смотря на то, что про другие игры, раз уж мы о них заговорили, тоже есть чего рассказать, пост не про это. 

Я хотел бы поговорить о том, что в WOW поле для деятельности очень большое и наверное, даже если тратить 24 часа в сутки на игру придется потратить значительное время, что бы изучить весь контент. На мой взгляд игрой перенасыщаешься не в том момент когда становится нечего делать, по той простой причине, что в ВоВ'ке всегда есть чем заняться, а в тот момент когда становится скучно и/или нудно играть. Причины по которым это происходит очень простые, игроки не замечают вокруг себя много различных возможностей этого удивительного виртуального мира, а ведь этих возможностей с каждым дополнение появляется все больше и больше.

Подумайте, если Вам уже не доставляет удовольствие повседневная игра, возможно стоит что то поменять? Во первых обязательно нужна компания близкая по духу, просто нужно искать, знакомиться и рано или поздно подходящие люди найдутся и это будет одна из причин почему захочется возвращаться в игру снова и снова. Во вторых, а в чем заключается повседневная игра, в выполнении одних и тех же дейликов, прохождении одних и тех же ЛФР, в фарме очков завоевания или доблести, в получении монеток удачи? Доставляет ли сам процесс удовольствие? Если ответ, нет, то вероятно не стоит этим заниматься. На это конечно можно ответить, что время которое мы убиваем на скучный фарм окупается попаданием в статик для походов в рейды, для увеличения эффективности персонажа, что приведет к убийству очередного босса и т.д. С другой стороны, стоит ли радость от похода в рейд и убийства босса потраченного времени на фарм, если нет, то и нечего этим заниматься. Именно к такому выводу я пришел. Конечно эти слова справедливы только для тех случаев, когда игрок только начинает собирать своему персонажу рейдовую экипировку, когда она уже полностью собрана ситуация обстоит проще. Я сейчас не призываю никого к тому, что бы все бросить или изменить свой стиль игры, а всего навсего объясняю сам себе очевидные вещи.

К чему собственно весь этот вайн я тут затеял, а к тому, что бы перечислить то, чем можно заняться в игре на максимальном уровне кроме рейдов и арены/РБГ и это далеко не полный список, составленный на вскидку, который я буду дополнять:

  • выполнение достижений, не только для того, чтобы просто получить очки за их выполнение, дело в том, что многие ачивки завязаны на лоре или других интересных моментах игры;
  • получение петов и маунтов, просто ради интереса и что бы покрасоваться перед другими игроками;
  • получение сетов для трансмогрификации или составление собственных сетов;
  • выполнение достижения Хранитель Мудрости, с прочтением всех квестов, узнаете много нового о мире военного ремесла.
И да, это всё для казуалов, но это тоже интересно, поверьте.

суббота, 31 августа 2013 г.

Хранители истории, часть 1


Совершенно случайным образом обнаружил для себя, что получение маунта Диск красного парящего облака довольно тривиальное занятие. Но начал я просто с того, что решил от нечего делать выполнять разные простенькие ачивки, такие как За что стоит сражаться или Сердце роя богомолов. В процессе выполнения обнаружил на ru.wowhead.com информацию о том, какую награду можно будет получить за выполнение достижений из данной серии.

После получения всех достижений по сбору на территории Пандарии информации об истории континента (список достижений см. ниже по тексту) на почту персонажа приходят письма с вложением от Хранителя истории Чо (после каждой ачивки отдельное письмо). Вложения являются предметами, позволяющими получить задание. Необходимо, наведаться к Чо и сдать эти квесты, т.е. полученные задания сразу получают статус выполненных и остается их только сдать. После сдачи каждого из квестов, Хранитель истории Чо показывает Вам маленькое представление и рассказывает занимательную историю, а когда все квесты будут сданы автоматом присуждается достижение Хранитель истории. Всё, теперь нужно подойти к Интенданту хранителей истории Тань Шинь Тяо и купить у неё за 420 золотых маунта Диск красного парящего облака.


Теперь о том, как именно выполнять достижения. Самым простым способом будет установка аддона TomTom, который позволяет по координатам находить заданное место назначения. Суть достижений состоит в том, что бы прочитать информацию на разных табличках и свитках, разбросанных по Пандарии. Использование аддона сводится к том, что нужно в строке для ввода текста в чат вписать /way Нефритовый Лес 42.3 17.5, где Нефритовый лес - это название локации, а  42.3 и 17.5 - это координаты. На экране появится указатель, который приведет к нужной точке. Ниже привожу список требуемых достижений с координатами свитков и табличек, который позаимствовал с ru.wowhead.com:

Открыть спойлер

четверг, 29 августа 2013 г.

Warcraft Movie - cъемки фильма


Долгожданный фильм по мотивам легендарной игры возможно все же увидит свет. По информации Production Weekly съемки киноленты начнутся 13 января 2014 года в Канаде. Бюджет составляет 100 млн. долларов, а очередным режиссером назначили Данкана Джонса. Сценарий написал Чарльз Ливитт, одна из последних работ которого, сценарий к фильму "Кровавый Алмаз". Дата выхода ленты на большие экраны - 2015 год.

Как говориться, свежо предание, да верится с трудом. Про фильм слухи ходят уже несколько лет, но так до сих пор дело с мертвой точки и не сдвинулось или может быть вот он тот чудесный момент? 

Говорят, что фильм будет похож на "Властелин Колец", если это так, то должно получится что то действительно интересное. К слову бюджет в 100 млн. долларов приблизительно совпадает с бюджетом одной из трех серий "Властелин Колец", и это совсем не плохая сумма. Вообще, на мой взгляд, деньги решают не все, а всего лишь развязывают руки хорошему режиссеру. Я убежден, что даже с маленьким бюджетом можно снять очень интересный фильм, другое дело, что там не будет грандиозных батальных сцен и прочих дорогостоящих примочек.

Вероятно, все кто когда-либо играл в любую игру из серии Warcraft, обязательно посмотрят этот фильм, правда наверняка не все пойду в кинотеатры или купят лицензионный диск. Чисто интуитивно мне сомнительно, что сборы по всему миру составят более 100 млн. $, а если этого не произойдет, то проект будет убыточным, хотя Blizzard сливки наверняка снимет благодаря тому, что фильм послужит хорошей рекламой самой игры.

У меня есть предложение ко всем заинтересованным лицам, хотя конечно они этот пост никогда не прочтут. Почему бы не снять сериал по типу "Игра престолов", созданного основе цикла романов Джорджа Мартина «Песнь Льда и Огня», ведь контента хватит сезонов на двадцать, это минимум. Или другой вариант, создать фильм вроде того как создаются синематики к играм, и надо сказать у Близов это очень круто получается. Не знаю у кого как, но вот у меня аж мурашки по коже бегут когда Теренас Менетил рассказывает своему сыну о том, каким королем он должен стать, а на экране показывают Короля Лича.

вторник, 27 августа 2013 г.

Blizzard Store, хорошо или плохо?

Читая различные форумы (в т.ч. официальный) и блоги, я обратил внимание, что некоторая часть игроков, судя по всему не маленькая, высказывается негативно о близсторе в свете возможного появления в европейском регионе банок на ускоренное получение опыта, доступных к покупке за реальные деньги. Меня эта тема тоже заинтересовала, прежде всего тем, что я бы потратил немного денег и прикупил себе такую баночку. Собственно, почему нет? На хайэнд гейм это никак не скажется, что самое важное, зато «альтоголики» порадуются. Ведь по сути дела долгая и нудная прокачка персонажа, пусть даже в полном твинковском обвесе, ничего не дает, это просто трата времени, которого многим не хватает на игру. Учиться играть вновь-апнутым персонажем все равно приходится заново, когда попадаешь в первый рейд. 

Я бы пошел на месте близов еще дальше и продавал бы готовых персонажей 85 уровня, ведь по акции «Свиток воскрешения» они уже персонажей 80 лвл раздавали бесплатно в «Cataclycm», разве из-за этого с игрой что то негативное произошло? Еще в игре есть такой класс как Рыцари смерти, которые сразу после создания приобретают 55 уровень, а следующие 5 уровней беруться за 20 минут, т.е. получаем готового персонажа 60 уровня, да еще в офигенной синьке. Наконец есть подпольная услуга по прокачке персонажа до максимального уровня и стоит она смешных денег по сравнению с тем временем, которое необходимо затратить на прокачку. Можно даже купить аккаунт, опять же подпольным способом, с кучей персонажей максимального уровня, с крутыми ачивками и шмотками. Я уже молчу про голдселлеров, у которых можно купить внутри-игровое золото, вот тут уже попахивает не честной игрой, но явление имеет место быть и все с этим смирились. 

Видимо народ волнуется больше не из-за того, что в игре появится дисбаланс (который и так есть, хотя бы из-за ботов) за счет людей, готовых тратить деньги на предметы из Blizzard Store, а из-за легализации нелегального, что якобы может привести World of Warcraft в состояние, скажем Аллоды Онлайн, где донат стоит во главе всего. Думаю, да я почти уверен, что Blizzard Entertainment до такого не скатится, поэтому не стоит волноваться, пускай расширяют ассортимент и дальше. 

 Еще пару слов хочется сказать о том, что для очень многих игроков не существует игры с 1 – 89 уровень, для них игра начинается только с левелкапа, какой смысл их заставлять тратить кучу времени на прокачку альтов, не понятно. Например, я прокачал несколько альтов с целью сменить основного персонажа для рейдов (рейдить другим классом), но в ряде случаев понял, что этот класс мне не подходит по тем или иным причинам, т.е. время на прокачку я потратил зря. Честно сказать с удовольствием деньги поменял бы на время.

понедельник, 26 августа 2013 г.

Интенданты MOP перед патчем 5.4


Возможно Вы недавно вернулись в игру и встал вопрос, как можно побыстрее собрать PVE-экипировку для своего персонажа или может быть один из альтов нуждается в "эпиках"? Естественно, что то можно скрафтить, купить крафтовые или БОЕ'шные доспехи и пухи на аукционе. Пока не вышел патч 5.4 можно собрать доспехи 489 уровня из токенов, что падают в степях с кор'кронцев. Далее тот же ЛФР и предметы за очки доблести и очки справедливости. Вот на очках справедливости мне хотелось бы остановиться подробнее. Дело в том, что проскакивала информация о том, что в 5.4 экипировка, которая в настоящий момент продается за очки доблести, будет доступна к покупке за очки справедливости, и репутация с фракциями не будет иметь значения. Хороший вариант собрать начальную экипировку на мой взгляд, ведь нафармить ОС не составляет труда, хотя опять же, обещают, что очки справедливости в 5.4 будет сложнее получать. 

Как бы там ни было давайте посмотрим, какими предметами можно затариться.

Экипировку 458 уровня за ОС можно приобрести:

Экипировку 489 уровня за ОД/ОС* можно приобрести:

Экипировку 496 уровня за ОД/ОС* можно приобрести:

Чего будут стоить, точнее за какую валюту будут продаваться довольно элитные на текущий момент времени предметы 522 уровня у Интендантов Натиска Шадо-Пан мне пока не известно, но укажу их тут тоже на всякий случай Тэн Летучий Кинжал и Ао Пай, к слову они же меняют токены из Престола Гроз.